mardi 15 juin 2010

Stargate SG-22


Project:Stargate SG-22


Le projet Stargate SG-22 se base sur l'univers de Stargate: SG-1 crée par Brad Wright. L'idée de ce projet est de relancé la licence Stargate dans un tout nouvel environnement et une nouvelle approche que les trois précédentes séries.


Nous somme en 2016, le SGC compte maintenant 52 équipes SG dont 41 actives. Le site Alpha est désormais utilisé comme relais et bases permanentes pour les équipes SG. La série racontera les périples de SG-22, une des équipes spécialement crée à la demande du conseil international au programme Stargate. Leurs missions première étant d'explorer, échanger de nouvelles technologie au possible et d'établir un constat politique, une stabilité diplomatique et si possible de nouvelles alliances à travers toutes les civilisation précédemment rencontrée ou encore inconnues de la galaxie, en vue de la révélation au public du programme Stargate en 2018.

L'équipe SG-22 se donc forme rapidement sous le commandement du Lieutenant Colonel Fisher, ancien membre de SG-10 et maintenant premier officier de l'escouade. Viens s'ajouter le Docteur Ackerman, sociologue, anthropologue et expert en science politique.


Les personnages:

Lieutenant Colonel Fisher: 26 ans et déjà lieutenant-colonel, c'est un soldat capables et futé, il est charismatique, pragmatique, stratégique et naturellement doué pour le calcul mental. Ses capacité en tant que leader reste encore à prouvé mais il a la complète confiance de ses supérieurs. Il se montre aussi très bon interrogateur. Ses passions sont les vols à mach 2 et les débat houleux avec le Docteur Ackerman même si celui-ci se trouve raison la plus-part du temps.


Docteur Ackerman: Ancien soldat pendant la première guerre du golfe, il fut choisi comme étant le meilleur expert en relation diplomatique extraterrestres et chercheur de terrain pour l'étude de nouvelles civilisation ayant évolué sans contact avec la terre. Il possède quatre doctorat: en sociologie, en anthropologie, en science politique et en ethnolinguistique. C'est concrètement un homme bourru et opiné. Il est originaire d'Écosse et est le plus grand membre de l'équipe. Sa carrure robuste ainsi que sa barbe rousse révèle ses origine celtique dont il se vante tant qu'il peut. Il est d'une opiniâtreté légendaire parmi ses congénère et à le plus souvent raison quand il énonce un sujet ce qui semble agacé la plus-part des gens qu'il croise. Ses connaissances en anthropologie font de lui un médiateur, ou un manipulateur selon les points de vue, hors pairs. Ses passions sont les match de hockey et parler à foison.

mercredi 24 mars 2010

SF, Possible scénario d'anticipation sur un premier contact extarterrestre


2084: Premier Contact, Les Nations Unies maintenant devenu un État à part entier fait le premier contact avec une civilisation extra-terrestre, sur Terra 3 la troisième base coloniale humaine situé sur Mars.

2087: après plusieurs année d'études et de rumeurs virales à travers le monde entier et les 4 colonies. Le HIES (Human Institut of Extraterrestrial Species) nouvellement crée pour l'occasion révèle enfin le résultat de ses études sur la race extra-terrestre. Selon le HIES les visiteurs extra-terrestre seraient doué d'une intelligence et d'un métabolisme totalement inconnue. Leurs métabolisme ne présenteraient aucun danger direct sur l'homme ou l'écosystème terrien, et qu'ils seraient pacifiques. Leurs sens seraient principalement sur l'audition même si ils possèdent la vue et les 3 autres sens comme nous. La base de leurs communications et de leurs cultures seraient situés sur les sons, les ondes et les variations de pressions.

2089: Le traité de New York est signé qui permet l'adhésion de la Nouvelle République Démocratique de Chine aux NU. Seulement quelques pays et des organisation commerciales non gouvernemental dissidente se statuant elles mêmes en tant qu'État a part entier, reste en dehors des NU qui se renomme HU, pour Humanités Unie.

2090: le HIES laisse place à son successeur, l'HUGS, l'Human Univeral Group of Studies. Un tout nouveau groupe réunissant les 15000 universités existante à travers le monde, qui se concentrerons sur les nouvelle découvertes suite au Contact mais aussi leurs application dans tout les milieux d'études possible. La même année Colonia 5, la deuxième plus grande colonie après Colonia Alpha est finalement achevé en orbite basse autour de Venus.

2096: Le HUGS a fait des pas de géant dans l'échange d'information entre les Visiteurs, les résultats de toutes les études du HUGS sont ouvertes au public et un moyen de communication à été mis en place, il s'agit d'un alphabet phonétique nouvellement crée qui permet la communication directe avec les « Vocaux » la traduction la plus directe qu'ont put faire les étudiants du HUGS. Ce serait apparemment comme ceci qu'Ils se nomment eux même en tant qu'espèce.

2112: Après plus d'une génération les Vocaux sont maintenant un quotidien pour pratiquement chaque humain et la visite guidé de leurs vaisseaux ou du centre nerveux de l'HUGS sur Colonia Alpha, la première et plus grande colonie humaines en orbite autour de la terre, est devenu « l'attraction touristique la plus rentable de l'histoire du système solaire » selon le magazine « Human Times ».

2120: Les premiers projets artistique incluant des Chantants commence à apparaître, et bientôt un album voit le jour. C'est un succès, les Visiteurs se montrant extrêmement doué pour la musique.

2122: Les premières pétitions visant à empêcher un Chantant de produire ou réaliser de la musique à but lucratif émerge, et bientôt idée de loi voulant empêcher n'importe quel profit ayant le moindre lien avec les Visiteurs.

2128: La loi Mericki anti-discrimination passive est mise en place. Les porte paroles de l'HUGS rassure les HU que les Vocaux de se sentent pas offensé étant donné qu'ils ne comprenne pas la signification d'argent, de revenu ou même. La même année la branche aéronautique et spatiale du HUGS révèle au public le projet Quest. C'est un projet d'exploration visant à visiter, pendant deux année consécutive, une colonie Vocaux dans la constellation du cygne à bord d'un vaisseau Vocaux.

samedi 27 février 2010

Copie d'une réponse sur YahooAnswer

La BD francophone est vraiment très vaste mais j'aime bien la classé en 3 genres:

L'humour directe et ravageur des belges
Gaston
Spirou et Fantasio
Asterix
etc...

L'humour sardonique, cynique et cette critique de la vie de tout les jours que font si bien les français:

Lewis Trondheim pour Donjon, Lapinot et tout ces albums isolé qui font de lui l'un des plus grand auteur français.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Lewis_Trondheim

Boulet pour ces BD Ragnarök, Womoks, La rubrique scientifique et ces "Notes" http://fr.wikipedia.org/wiki/Boulet_%28auteur%29

Arleston Pour toute les série "de Troy"
http://fr.wikipedia.org/wiki/Christophe_Arleston

Et enfin la partie sombre, celle ou tout deviens serieux et ou le seul humour qu'ont peut voir est de l'humour noir.

La série Sanctuaire, l'une des série les plus sombre et les plus terrifiante que j'ai jamais lue, un vrai Stephen King psychologique au fin fond des abysse ou un sous-marin nucléaire américain rencontre le mal en lui même...
http://fr.wikipedia.org/wiki/Sanctuaire_%28bande_dessin%C3%A9e%29

La série Universal War One, tout simplement parce que c'est l'une des meilleurs œuvre de science fiction que j'ai pu voir tout support confondus et qui est pour moi un incontournable.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Universal_war_one

Le chant des Stryge, parce que c'est un thriller en BD à coupé le souffle, avec des rebondissement et des grands actes comme un film noir de l'époque, incontournable.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Chant_des_Stryges

Et finalement la série Troisième Testament qui m'a donné les plus grand frisson de ma vie tellement elle m'a immergé dans son univers et dans ce mystère biblique.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Troisi%C3%A8me_Testament


Dans tout sa j'en oublie beaucoup comme Sillage, mais il à déjà été cité au dessus.

Voilà mes BD préféré dans un seul poste, bonne lecture! ;P

jeudi 25 février 2010

Groupes de musique

Drum & Bass
Pendulum, The qemists, Noisia, Shock one, Receptor,Chase and Status, Spor, NPhonix, Indivision, Imprintz, Paperclip.

Chill

D&B: Memro, Netsky, Camo % Krooked, Grafix.
IDM: μ-ziq, Apparat, Aphex Twins, Portishead, Bang gang, Massive attack.

Breakbeat et Hip Hop
Asian dub foundation, Herbaliser, Hocus pocus, Wax tailor, Wasaru, RJD2, I am

Rock et Metal
The prodigy, Rammstein, Marilyn manson, Nine inch nail, Flyleaf, Rage against the machine, Systeme of a down, Ac/dc, Apocalyptica, Godsmack, Billy talent, P.O.D., Slipknot, Nirvana, Rob zombie, Thousand foot krutch, Guano Apes.

Indy rock
The airborne toxic event, White rabbits, Phoenix

Electro
Serphonic, Chewy chocolate cookies, Nybraz, The chemical brothers, Moderat, The bloody beetroots, Modeselektor, Proxy, Daft punk, Caravan palace

Hardstyle
Headhunterz

Neo-indy

Neo-indy: Nouveau mouvement indépendant. S'éloignant du mouvement indépendant le « Neo-indy » préfère ne s'attacher à aucune scène et à évoluer "partout, à n'importe qu'elle vitesse, dans tout les sens." Il diffère du mouvement indépendant car ose s'accrocher au capitalisme et à n'importe quel régime industriel, commercial, politique ou moral. Ses styles sont une évolution psychologique de n'importe quel genre vers un mélange hétéroclite indépendant de la qualité de chaque acteur ou élément, l'idéologie étant que l'entier fait la qualité. Les thèmes abordé sont la simplicité, la stupidité, l'anonymat, l'athéisme, les paradoxes, la volonté d'être dyssocial sans l'être vraiment et principalement « l'absence de thème » en tant que thème lui même.

mardi 16 février 2010

La vie et le reste

Ce siècle si il n'a pas été dédié à la monté des genres musicaux étranges, du fétichisme pour le plus grand nombres et autre mondialisation de l'égocentrisme à été selon moi basé sur la vie. Ou en tout cas comprendre nos origines, au niveau d'espèce mais surtout au niveau de la vie en générale. En fouyant nos gène les scientifique, Sont tombé sur une mine d'or. Qui aurait put penser que tout les être humains été condensé en un code aussi complexe que minuscule. Je parle de code car c'est bien sa. Un code proche d'un code informatique.

La raison de ce lien entre notre code génétique et un code informatique vient du fait que vivant et machine partage un point commun terriblement étrange et passionnant: Les erreurs. Les erreurs sont notre quotidien mais aussi nos composant essentiel. Plus on répète des erreurs sur une longue durée de temps plus on obtient un total parfait. Car la définition même de la perfection est l'accumulation des erreurs au niveau des briques essentiel.

Bon assez parler par métaphore, rentrons dans le vif du sujet avec une question cruciale:
Est-ce que les machines sont vivantes?
Avant de ce poser des telles questions (saleté d'inconscient) il faut avant tout comprendre ce qu'est le vivant. Les biologiste ont une définition: ce qui est vivant est; ce qui se reproduit, ce qui consomme de l'énergie, qui produit des déchets et enfin ce qui meurt! Les machines ne remplissent pas directement toute ces caractéristiques mais indirectement on peut ce poser des question. Est-ce qu'un ordinateur consomme de l'énergie? Est-ce qu'un ordinateur produit des déchets? Est-ce qu'un ordinateur ce reproduit? Est-ce qu'un ordinateur peux mourir?

Pour les deux premier point ont peut l'admettre. Un ordinateur ne marche pas sans énergie et il produit de la chaleur qu'ont peut considérer comme une dépense tout autant proportionnel, comparer à son poids, à un humain, Le dernier par contre ne peut pas être discuté. Un ordinateur ne peut pas crée un autre ordinateur.

Mais imaginons qu'il puisse. Par exemple imaginons une machine tournant en rond sur un caillou dans l'espace, avec un panneau solaire sur le dos et des pelles au pattes pour récupérer la poussière qu'il trouve. Après plusieure année il a réussis à amasser assez de ressource pour crée un autre robot comme lui (assez de silice, fer, aluminum, germanium etc...). Au fil des centaine de milliers d'année quelques miliers de robots peuplent le caillou. Mais là une erreur survient!

Une erreur qui va tout bouleversé, un robot est crée avec une patte en trop qui lui permet d'allé plus vite que ces congénères. Non content de ramasser la poussière plus vite ce nouveau robot avec une "erreur" évite aussi les météorites qui décime des dizaine d'autre robots, après avoir amassé assez de de débris pour crée un double de lui. Mais dans le processus de montage il répète l'erreur de son ainé et crée une patte en plus a son double. Ainsi de suite décénnie de robots après décennie l'erreur ce répète pratiquement tout les autres robot "normaux" et sans pattes supplémentaire se font décimé. Si bien que sa laisse beaucoup plus de place et de poussière pour les robots avec une patte supplémentaire. Imaginons qu'ils soient maintenant des dizaines de milliers et qu'une autre erreur survient, toute autant utile que la première elle améliore le cycle de de production des robots et quelques dizaines de milliers d'années plus tard une autre erreur survient et l'histoire ce reproduit...

Au fils des millions d'années les robots ont totalement changé d'apparence et sont devenus de plus en plus diversifié pas de leurs propres volonté mais grâce à des erreurs dans la fabrications qui se sont montré positive. Bien sur il n'y a sûrement pas eu que des erreurs positive. Mais ceux qui ont été bénéficié par le hasard survive mieux et sont donc plus enclin à se multiplier.

Pour les plus astucieux d'entre vous (c'est à dire moi tout seul haha!) verrez la comparaison avec la théorie d'un certain Darwin. C'est très bien, mais revenons à la question est-ce que tout ces robots sont vivants? Comparons les à des organisme mono-cellulaire voulez-vous?

Ses robots sur leur corps céleste, ont besoin d'énergie pour continuer ce pour continuer à avancer et à créer de nouveau robots, et produisent de la chaleur qu'on peut considérer comme une sorte de déchet. Mais meurent-ils? Est-ce que s'arreter de fonctionner, les pattes brisé, ou le processeur cessant de calculer fait d'un robot sa "mort"?

Si on admet que oui, nous aurons alors la preuve qu'un robots est vivant! Et donc que quand une bactérie celle de fonctionner et devient un déchet pour les autres bactéries elle devient rien de plus qu'un de ses robots sur leur planète désolé? Mais alors les être vivants plus évolué? les être vivants pluri-cellulaire ne sont-il pas un alliage de cellule? Mais donc la mort n'est qu'une cessation d'activité, et l'esprit un code plus compliqué que les autres?

A suivre...

samedi 13 février 2010

Une histoire de meurtriers

Alors ce serait un scénario hollywoodien un peu comme les experts. Tu vois avec une histoire a chaque épisode. Pas comme Lost ou Flashforward. Basé sur les Experts ou NCIS ou encore Esprit Criminel tu vois. Le truc qui rendrait le concept intéressant ce serait qu'au lieu de suivre une quel qu'on que équipe de flic, on suivrait une bande d'assassin. De mercenaire qui complotent des attentat ou des meurtre de haut vols. Avec toute cette séance d'enquête entre coupé par des scène d'action qui rythme les séries policière actuelle. En mélangeant certain aspect de Dexter, car les personnage violent les lois. Ils ne peuvent pas agir comme ils le veulent. Ils sont extrêmement plus restreint dans leurs actions qu'une équipe de flics.

- Ouai le principe m'intéresse, mais tu pense vraiment que ça va trouver son public? Tu sais les gens aujourd'hui ils sont plutôt moralement positif. Tu pense que voir un bande de gangster tué des personalité politique intéresse vraiment le public?. Parce que je pense pas que ton équipe de tueurs à gages vont tuer que des violeurs et des sadique comme dans Dexter?

- Non mais tu vois pas comme moi. Ce serait des mercenaires pas des gangsters des anciens militaires ou des trucs du genre. Bon tu me connais j'adore crée des personnage intéressant, plausible, enfin j'ai l'impression. Je crée bien de personnage intéressant et profond?

- Oui je pense qu'ont peux pas vraiment te retirer sa.

- Ouais donc des anciens mercenaires qui bosserait pour une sorte d'organisation. Genre comme dans Wanted tu sais ce film ou ils font faire des courbes à leurs balles? Ouai ben dans ce style là. Sauf que j'imaginais pas un métier à tisser qui sorte les noms des prochaines victime c'est un peu trop fantaisiste. Je pensais donc à une organisation qui prend des contrats et qui organise des meurtres de grandes envergures. Genre avec des tarifs de groupes haha! Enfin bref, une grosse organisation avec quelques privilège pour ces employée genre des faux papiers et tout le bordel. Donc tout ce beau petit monde organise des assassinat mais pas comme si c'était des mafieux, comme tu disait. Pour capter l'attention du public sans vraiment les dégouter j'avais prévu de rajouter une sorte de sérieux à leurs meurtres comme se qu'il faisait était bons ou en tout cas eux, les assassins je veux dire, prenait tout sa avec un certain recul et un calme. Comme si se qu'il faisait était un métier parfaitement sains et acceptable.

- Ok sa pourrait être sympa tout sa, bon je te laisse j'ai un train à prendre on reprendras plus tard. Passe moi un coup de téléphone.

Et sa commence par du bois

Ce blog est public uniquement car je sais que personne ne va taper ce texte dans la barre d'url ou de recherche. Aussi je vois mal un de mes contact Gmail venir ici. Si vous êtes un visiteur qui ne me connaissez pas, vous feriez bien de vous trouvez une autre activité.

Malgré le titre de cette note toute les chaise ne sont pas faites de bois, ce qui est bien dommage.